020-29133788
    资 讯
    您的位置:首页 >> 资 讯 >> 电脑维修维护 >> 显示器 >> 正文
    教你如何选购液晶萤幕及测试液晶萤幕的亮点和暗点 (2)

    点击:   发布日期:2013-09-11

    本文来自 www.020fix.com

    补充 :

    ★ LCD基本选购相关常识:
      显示器这种东西是比较级的,在某一家店看完一款显示器,
      过条马路到另一家店看另一款,回家之后你绝对不知道哪一款比较好,
        唯一的印象只剩下谁的造型炫,以及谁的比较贵。
        挑选的方法应该是,根据你的预算以及想买的规格,事先先选好你比较喜欢的几台,摆在一起作比较。

    --------------------------------------------------------------------------------

    ★ 解析度 :
      目前市面上LCD monitor可以买得到的大概有以下几种解析度:
      XGA: 1024*768
      SXGA: 1280*1024
      SXGA+: 1400*1050
      UXGA: 1600*1200

      另外还有一些解析度更高的面板(通常是有特殊用途的),
      以及在台湾大概还没有人在用的宽萤幕16:9 or 16:10 ,在此先不讨论。
      液晶显示器的解析度表示它可以显示的点的数目,这是一个固定值,没有办法调整的,
      同样的尺寸之下,解析度越高则可以显示的画面越细緻。
      假设你买了一个XGA的monitor,则你的显示卡千万不要设定成其他解析度比如说800*600,
      因为在这种情况之下电脑实际上是把一个800*600的画面scale成1024*768在显示,
      结果就是看到一个比较模煳的画面。

      正确的做法就是,买了什么解析度的monitor,显示卡就设定成那个解析度。

    --------------------------------------------------------------------------------

    ★ DVI (Digital Visual Interface)
      电脑处理的是数位信号,处理完之后送出来的也是数位信号,
      但是传统的CRT monitor使用的是类比信号,为了与CRT沟通,送到CRT的信号必须先转换成类比的才能使用。
      因此一般显示卡的输出(D-sub, 就是有15 pin的那个小插槽)送的是类比信号,
      LCD monitor使用的也是数位信号,但是为了与一般显示卡相容,所以会设计成可以接收D-sub接头送出来的类比信号,
      然后再把这个类比信号转换成数位信号去处理与显示。

      这里就产生一个问题了,不论是数位转类比或类比转数位,一定都会有信号的遗失,
      因此为了与CRT相容的这个愚蠢理由,LCD monitor进行了两次本来不必要的信号损失,
      造成的结果就是,看到的画面会有一点点模煳,而其实LCD原本的能力可以显示得更清楚。

      由于这两年液晶显示器开始热卖,显示卡厂商也开始推出可以直接输出数位视讯的显示卡,
      也就是多了一个叫作DVI的插槽,如果你买一个有DVI插槽的显示卡,
      再买一个有DVI插槽的LCD monitor,这时LCD monitor所显示的清晰程度才是该LCD原本所设计出来的能力。

      当然, 这样的组合现在好像有比较贵,如果你不是对画质非常挑剔可以用就好的话,可以考虑省这笔钱。

    --------------------------------------------------------------------------------

    ★ 坏点(dot defect)
      所谓坏点,是指液晶显示器上无法控制的恆亮或恆暗的点。
      坏点的造成是液晶面板生产时因各种因素造成的瑕疵,
      可能是particle落在面板里面,可能是静电伤害破坏面板,可能是制程控制不良等等。

      坏点分为两种:亮点与暗点,亮点就是在任何画面下恆亮的点,切换到黑色画面就可以发现;
      暗点就是在任何画面下恆暗的点,切换到白色画面就可以发现。

      一般来说,亮点会比暗点更令人无法接受,所以很多monitor厂商会保证无亮点,但好像比较少保证无暗点的。
      有些面板厂商会在出货前把亮点修成暗点,另外某些种类的面板只可能有暗点不可能有亮点,例如MVA, IPS的液晶面板。

      面板厂商会把有坏点的面板降价卖出,通常是无坏点算A grade,三点以内算B grade,
      六点以内算C grade,一般来说这都是可以正常出货的。

      至于更低等级的面板,在景气好面板缺货的时候(例如2000年时)还是会有人来买,今年的话,大家眼睛最好也睁大一点。

      坏点没有办法修,如果你买的monitor有保固坏点,你拿去退给他他就是换一台给你。

    --------------------------------------------------------------------------------

    ★ mura
      mura本来是一个日本字,随着日本的液晶显示器在世界各地发扬光大,
      这个字在显示器界就变成一个全世界都可以通的文字。

      mura是指显示器亮度不均匀造成各种痕迹的现象,
      最简单的判断方法就是在暗室中切换到黑色画面以及其他低灰阶画面,
      然后从各种不同的角度用力去看,随着各式各样的制程瑕疵,液晶显示器就有各式各样的mura。

      可能是横向条纹或四十五度角条纹,可能是切得很直的方块,可能是某个角落出现一块,
      可能是花花的完全没有规则可言东一块西一块的痕迹。

      mura不会对使用上造成什么影响,这属于品味问题,面板厂商会把有mura的面板打成次级品用较低价格卖出,
      但是我没有听说monitor厂商有那种保证无mura的。这个通常也不会写进monitor规格,
      所以买之前眼睛睁大一点,买到了只好自认倒楣。

    --------------------------------------------------------------------------------

    ★ 对比
      显示器的对比是这样定义的--
      在暗室之中,白色画面下的亮度除以黑色画面下的亮度,因此白色越亮、黑色越暗,则对比值越高。

      一般LCD monitor的规格书上都会写出它的对比值,但是这个值通常只能参考,
      因为面板厂商为了保护自己,有一些规格值会写得很保守,对比就是其中一项。

      比如说,某机种的对比值明明可以做到三百,但是规格书写的是typical 200, minimum 150,
      这是为了量产的时候万一出了什么问题导致黑色漏光对比下降,该批货还是可以正常出货。
      如果你想比较的两款LCD,monitor对比值分别是写350, 400,不要以为四百的那个真的有比较好那只是这一家他敢写而       已,事实上,两款分别写300, 400的,我都还会怀疑那可能是差不多的,实际上运气好的话都有可能是做到五、六百。
      如果你会很care这个,可以把想比较的两台显示器白色亮度调到一样然后切换到黑色画面,
      在暗室下看谁比较黑,如果不是对画质非常挑剔在一般使用情况下,我认为对比三百应该是够用的。

    --------------------------------------------------------------------------------

    ★ 色饱和度 (color gamut)
      色饱和度是指显示器色彩鲜豔的程度。

      显示器是由红色绿色蓝色三种颜色光来组合成任意颜色光,如果RGB三原色越鲜豔,
      则该显示器可以表示的颜色范围就更广,这是因为无法显示比三原色更鲜豔的颜色,
      所以某显示器三原色本来就不鲜豔了,那个该显示器所能显示的颜色范围就比较窄。

      色饱和度是面板厂商的重要规格,但是我到现在好像还没看过有monitor厂商把色饱和度写进规格的,
      他们都是写可以组合出来的颜色数目。

      比如说,某显示器的RGB三种颜色光都可以分成64灰阶(6 bit),则该显示器的颜色种类总共有64*64*64=262,144种组合,
      如果该显示器的RGB三种颜色光都可以分成256灰阶(8 bit),则该显示器的颜色种类总共有256*256*256=16,777,216种组合。
      当然,灰阶数越多颜色层次看起来会越细緻,但不表示颜色会比较鲜豔。

      色饱和度的表示是以NTSC所规定的三原色色域面积为分母,显示器三原色色域面积为分子去求百分比,
      比如某显示器色饱和度为71%NTSC,表示该显示器可以显示的颜色范围为NTSC规定的百分之七十一,
      71%NTSC大约为为目前CRT电视机的标准,LCD显示器目前作到这个程度的在色彩上就算高阶了。
      目前笔记型电脑用的萤幕色饱和度大约40~50%NTSC,桌上型液晶萤幕大多作到60%~65%NTSC,
      当然各大厂都有持续开发高色饱和度显示器的计划或已有量产,请不要拿来和我抬槓,我说的是'目前'和'大多'。

      选购的时候,把喜欢的两台monitor摆在一起,点相同的画面,通常就可以看出谁的色饱和度比较好。

    --------------------------------------------------------------------------------

    ★ 亮度
      亮度是指显示器在白色画面之下明亮的程度,单位是cd/m^2, 或是nit。

      亮度是直接影响画面品质的重要因素,在实验室里面我们常讲一句话:「一亮遮三丑」,
      一个明亮的显示器即使色饱和度比较差或颜色偏黄等其他不利因素,还是有可能看起来画面会比较漂亮。

      目前市售的monitor一般亮度规格大约是250nits,Notebook亮度规格大约是150nits,  
      当然更亮规格的产品各厂都有在开发当中或已量产,如果是液晶电视,亮度通常会有400nits,
      这是因为看电视时不像使用监视器时距离那么近,萤幕的对比较低,所以鲜豔度比不上传统监视器。

      一般而言,目前15吋的液晶萤幕对比是300:1,而17吋的液晶萤幕有的则是做到400:1,民众选购时最好择对比愈高的愈好。

    --------------------------------------------------------------------------------

    ★ 色温(color temperature)
      色温是用来形容显示器的白色的颜色,不限于LCD,所有的显示器都通用。

      当显示器的颜色与黑体的温度高到某一绝对温度时所发出来的光一样时,称为该显示器的色温等于该温度。

      比如说,当显示器的白色设计成接近,黑体在温度6500K的时候所发出来的光颜色(接近晴天时上午的太阳光),
      称为该显示器的色温为6500K。

      上面听不懂没关係,下面三句记起来就好,色温越低颜色会越偏黄色,色温越高颜色会越偏蓝色,
      一个色温偏高的显示器在秀图片的时候整个画面看起来色调就会偏蓝。

      据说亚洲人比较喜欢偏蓝色的白色,欧洲人比较喜欢偏黄色的白色,
      所以在日本卖的CRT电视机色温内定值可以高到9300K甚至12000K,在欧洲卖的色温就内定在6500K左右,台湾则是
        follow日本。
      你不喜欢偏蓝的白色也没有关係,CRT的色温可以让使用者很容易地去调整,但LCD就有困难。

      目前LCD面板的白色通常设计在6500K左右(电视用的面板要求色温会更高),
      但也有故意设计成更偏黄的,因为灯管越偏黄亮度会越高,偏蓝亮度就低。
      如果偏蓝又要维持一样的亮度,就要在其他部份花更多成本把亮度补回来。

      色温高低没有好坏标准,有人喜欢偏蓝有人喜欢偏黄,
      选购的时候把几台中意的monitor摆在一起点同一个画面,挑你喜欢的色调即可。

    --------------------------------------------------------------------------------

    ★ Gamma Curve
      Gamma curve是指不同灰阶与亮度的关係曲线。把零到二五五灰阶当x轴,亮度当y轴,画出来的曲线就叫做gamma curve。

      Gamma curve通常不会是一条直线,因为人眼对不同亮度有不同办识的效果。
      比如说低亮度的办识能力较高(一点点亮度变化就有感觉),高亮度的办识能力较低。

      Gamma curve会直接影响到显示器画面的渐层效果,比如说一个显示器的gamma curve如果在高亮度的地方切得太细,
      最高灰阶的那几阶亮度都差不多亮,那么在显示亮画面的图片时就会觉得很多地方都泛白太亮,
      看不见渐层,那么使用者就会觉得影像不自然。

      有些比较高阶的显示卡会提供调整gamma curve的功能,不过若不是比较专业的使用者,通常不会去动到那边,
      而是直接使用监视器厂商的原始设定值。

      测试的时候,多带几张不同种类的图片,整体而言比较亮的比较暗的或比较中间灰阶的都准备,
      最好准备几张有大大的人像的,因为肤色对人眼来说是很容易办识的印象,仔细看看图片的渐层效果会不会让你觉得很自然。

    --------------------------------------------------------------------------------

    ★ Crosstalk
      LCD的crosstalk是指萤幕中某区域的画面影响到邻近区域亮度的现象。

      一般crosstalk测试画面是在底色一二八灰阶的状态下,画一个有萤幕四分之一大的黑色方块摆在正中央,
      理论上周围还是都要维持一二八灰阶,但若发现上下左右四块区域变暗,就作叫crosstalk